《辐射》联合创作者谈3A游戏暴力元素及真人剧动态 辐射组合
随着亚马逊对《辐射》这一典范IP的电视剧改编迈入第二个系列的拍摄阶段,《辐射》的联合创作者蒂姆·凯恩(Tim Cain)在公开场合阐述了他对于暴力元素在AAA级游戏,尤其是RPG中作为卖点的看法。
在新年之际,凯恩于YouTube平台公开了一则视频,深入探讨了“为何众多AAA级RPG倾给于并经常标准玩家参和战斗”,并就“游戏是否默认包含[暴力]元素”这一议题展开了讨论。
凯恩坦诚自己“以往曾对类似见解持保留态度”,随后他拓展资料了自己的见解:“简而言之,游戏制作人会制作那些消费者愿意购买的游戏——以及更广泛意义上的产品。这便是事实。
“这意味着市场上最畅销的游戏——我并非指点评最佳,而是销量顶尖的游戏——将引领未来游戏的进步路线。
“这一点不言而喻。假设你经营一家企业,目标是盈利,那么面对两种游戏类型:一种销量数百万,另一种仅十万,若两者开发成本等于,你会怎样选择?因此,我总是告知大众要用自己的消费选择来投票,”他补充道。
凯恩强调,消费者的选择并非微不足道。当足够多的人以实际行动支持自己偏好的游戏时,“这些零星的选择将汇聚成一股强大的力量,促使企业倾听消费者的声音”。
“动作类游戏往往销量惊人,尤其是手游,其销量在某种程度上超越了典范人物扮演游戏,虽然它们都包含暴力元素,”他进一步说明,“而且,这类游戏的营销也更为简便。预告片中,大众跳跃、攀爬、STG、格斗,这些动作直观展示了游戏的多样方法,‘哇!看看你在游戏中能做的一切’……相比之下,其他元素则难以在短短15或30秒的预告片中充分展现。”
“大家怎样证明这款游戏拥有绝佳的故事务节?怎样展示其精妙的对话?在有限的预告片时刻内,这几乎是不也许的,”凯恩说道(感谢PC Gamer的报道)。
“即便一个创意十足、细腻入微、情节跌宕起伏的故事,也只能被压缩成一段声音片段。你了解吗?由于大多数人根本不会观看超过几秒钟的内容!
至于亚马逊的《辐射》电视剧,上个月,沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)再次披上其标志性的幽灵伪装,正式开始了第二季的拍摄职业。